植物大战僵尸卡牌肉鸽是一款由B站UP主(如“K2S”或“房子猫猫”等)制作的《植物大战僵尸》同人魔改游戏,融合了卡牌构筑(Deck-building)与Roguelike(肉鸽)玩法元素,快来下载试试吧。

《植物大战僵尸:卡牌肉鸽》手机版是一款由玩家社区创作的PVZ同人策略佳作,巧妙融合卡牌构筑(Deck-building)与Roguelike(肉鸽)玩法,对经典塔防体验进行全面革新。
告别传统即时操作,游戏创新采用回合制卡牌对战机制——你将在熟悉的草坪格子上,策略性地部署植物卡牌,迎战层层递进的僵尸浪潮。通过灵活组合植物卡与技能卡,不断强化阵容、应对随机事件,在每一次冒险中打造独一无二的战术流派。
1、毒液机枪射手(双发射手+毒液双发射手)
毒液攻击:每次攻击施加3层【猛毒】。
范围:5
毒抗:免疫【猛毒】
猛毒:行动开始时,扣除当前层数的血量,随后层数减1。

2、电能机枪射手(双发射手+电能双发射手)
电能攻击:每次攻击为目标添加2层【静电】。
范围:5
静电:回合结束时,受到等同于层数的伤害,该伤害可传导至另外两个单位,随后层数清零。

3、恶灵射手(骸骨射手+火炬树桩)
亡者之怒:血量降低时,攻击力+3。
脆骨:每次攻击自身损失5点血量。
范围:5

4、毒刺坚果(毒芽土豆雷+坚果墙)
毒刺反伤:被攻击时,对攻击者施加3层【猛毒】。
毒抗:免疫【猛毒】
猛毒:行动开始时,扣除当前层数的血量,随后层数减1。

5、电能葵(闪电芦苇+毒葵)
静电感应:在场时,【静电】触发后保留3/4的层数(向下取整)。
生产者:每回合获得1点阳光。
静电:回合结束时,受到等同于层数的伤害,该伤害可传导至另外两个单位,随后层数清零。

6、全息榴莲(榴莲+全息坚果)
全息护佑:为同一行所有友方单位承受伤害。
钉刺:受到攻击时获得2层【荆棘】。
荆棘:受伤时,对攻击者造成等同于【荆棘】层数的伤害。

7、阳光大喷菇(阳光豆+大喷菇)
储蓄:在场时,本回合未使用的阳光将保留至下回合。

8、遗馈孢子菇(孢子菇+遗馈菇)
菌丝分裂:每回合复制一张自身卡牌。
遗馈:死亡后抽2张牌。
无草皮种植:可种植在无草皮地块上。
循环:死亡(或使用)后返回弃牌堆。
范围:5

1、回合制卡牌对战:告别传统塔防的即时操作,采用回合制策略对战。你和僵尸轮流打出卡牌,在草坪格子上部署植物或发起进攻。
2、阳光资源管理:每回合通过向日葵等生产者获取阳光,用于打出植物卡或技能卡,合理分配资源是取胜关键。
3、随机肉鸽体验:每局地图路线、初始卡组、僵尸配置均随机生成,失败即重开,保证每一局都是全新挑战。
4、自由卡组构筑:上百张植物卡与技能卡可自由搭配,形成如“猛毒流”“静电传导流”“反伤坚果流”等多样战术体系。
5、状态机制对抗:利用【猛毒】【静电】【荆棘】等独特状态效果,与僵尸展开策略博弈——例如静电伤害可传导至多个敌人,猛毒则持续掉血。
6、事件与成长系统:除战斗外,地图中还会触发强化卡牌、抽取新卡、恢复生命等随机事件,助你在冒险中不断进化卡组。
1、经典塔防×策略卡牌×肉鸽玩法——三重乐趣,全新融合。
2、每局随机生成地图路线、初始卡组与僵尸配置,失败即重开,局局皆新鲜。
3、上百张卡牌自由组合,涵盖植物卡与技能/攻击卡,打造专属战术流派。
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