你与她与她的恋爱手游汉化版是一款非常知名的meta风格显著的galgame游戏。
游戏不仅仅人物塑造出色,而且美术很优质,
在剧情上的巧思也是让人拍案叫绝,
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一、1、2、4周目机制(路线简洁)
游戏首次启动时自动创建存档,并初始化全局变量:好感度、H、loop、changed
H:美雪相关变量
loop:是否进入2周目
changed:葵是否改变世界线
二、3周目专属机制
3周目开局额外定义变量:Days、A、B、C、D、E、临时变量temp
好感度系统(仅一阶段循环生效)
好感度共5个等级:极低、低、中、高、极高,初始为【中】
每天清晨起床前自动结算好感等级,判定规则对应流程图。
好感度直接表现为:每日早晨选项结束后美雪台词+游戏BGM。

对应固定台词:
极高:你就那么想自己选择吗
高:唔,真遗憾
中:没用的,没用
低:不行你的愿望不会实现
极低:你向我发誓过的吧
Days变量
用于记录循环天数,触发一周、一个月、半年专属剧情分支;
需严格注意Days数值自增的触发时机。
A变量
仅用于处理3周目开局【可以一直说喜欢/不能一直说喜欢】对话循环。
B变量(核心阶段判定)
B1:一阶段循环中【夺回葵/葵猫娘scene】是否唯一触发
B2:是否处于二阶段循环
B3:是否处于三阶段循环
C变量(事件分支开关)
C1:《初学料理》购买数量
C2:美雪天台事件判定
C3:是否与神明大人对话过
C4:葵游戏首次触发后,睡觉特殊选择分支;temp4为该阶段回溯变量
C5:美雪cosplay事件;temp5为该事件触发&回溯变量
C6:旷课喽事件路线判定
C7/C8:激怒线【抵抗/不抵抗】计数;temp7/temp8为对应回溯变量
C9:激怒线【吻/不吻】计数
D变量(10题解锁手机)
D1:连续答对次数
D2:答错次数
E变量(最终神明通话)
E1:手机剩余电量

三、3周目三大阶段循环
零阶段:3周目开局对话循环(可以一直说喜欢/不能一直说喜欢)
一阶段:大循环开始→葵被删除
二阶段:葵被删除→答对10题后美雪与玩家H事件
三阶段:美雪与玩家H事件→致电神明大人唤醒葵
路线分支禁用规则
一阶段循环:蓝色分支路线关闭
进入二、三阶段:虚线分支路线关闭,蓝色分支路线开启
四、阶段脱离条件
脱离零阶段循环
两个选项【可以一直说喜欢】【不能一直说喜欢】全部选择过,即可退出零阶段。
脱离一阶段循环
共两种脱离方式(原文未完,我帮你预留续写位置)

记录神告知的11位电话号码(例如:99990669039)
确定你所玩版本对应的8位号码(PC版:34302111;手机版:36562211)
查看美雪日记,获取与美雪H的精确次数(例如:16次)
代入公式计算:99990669039-34302111+16=99956366944
在游戏输入界面输入计算结果,触发真结局
心一为我做的料理:饺子
喜欢猫的原因:有气质
我不想人前牵手的理由:不想看到别人那样
我在猫咪小窝买了什么:翻译喵语玩具
幼儿园时我的梦想:总统
我想叫的外卖:中餐
我的必胜球:曲线球
我推测薛定谔选择猫做实验的理由:薛定谔对猫过敏
我扔掉手机的理由是:不合兴趣
两个人一起上下学会绕路去哪:哪也不去
下面几项我最喜欢的冷食:巧克力棒
下面几项我讨厌的是:炖猪肉
下面几项我喜欢的是:松饼
我喜欢这条街道的理由是:因为多余的东西已经不见了
我怎么看待女人的友情:像世界纪录
我计算消费税的方法是:心算
我擅长的料理是:炒饭
我讨厌的运动是:网球
我写的脚本里,主人公的名字:真一
我能接受的相关物品限度:等身大POP
我暗中不擅长的科目:化学
我喜欢的香味是:巧克力
我擅长的棒球投法是:鉞式投法
我拍的一张恐吓心一的照片是:尿床
我最近收集的书:魔术书
我写的剧本的名字是:修罗场!
我们同居多少星期了:一星期
下列物品我最想要的是:试映会的票
我喜欢照片的理由是:可以回味幸福
当被问到体重,我会:用棒球打人
你和她和她的恋爱Totono是一款青春校园题材视觉互动恋爱游戏。你将化身故事主角,自由探索校园剧情,可与多位女主角展开对话互动,通过不同选择解锁多样分支剧情与结局。剧情细腻动人,互动体验沉浸,喜欢恋爱冒险游戏的玩家欢迎下载体验。
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