我的世界地铁模组是一款高度拟真的交通类模组,专为热爱城市建造与轨道交通的玩家打造。MTR模组将现代地铁系统完整引入《我的世界》,支持玩家从零开始规划、建设并运营完整的地铁网络。无论是轨道铺设、车站设计,还是列车驾驶与票务管理,都力求还原真实地铁体验。

《我的世界》地铁模组手机版是一款趣味十足的扩展模组,新增了丰富有趣的玩法。你不仅可以乘坐地铁穿梭于不同地点,还能亲手建造属于自己的地铁站。除此之外,还有更多精彩的元素和玩法等你来探索!
1、沙漠神殿(种子:-190350975)
沙漠神殿:X: 0, Y: 70, Z: 28
废弃传送门:X: 220, Y: 63, Z: 14
海上沙漠神殿:X: -284, Y: 64, Z: -500

2、丛林神殿(种子:1909697087)
丛林神殿1号:X: 40, Y: 79, Z: 136
丛林神殿2号:X: -232, Y: 84, Z: 264
丛林神殿3号:X: -680, Y: 80, Z: 296

3、女巫小屋(种子:983781959)
女巫小屋1号:X: 40, Y: 69, Z: 72
女巫小屋2号:X: -152, Y: 72, Z: -328
废弃传送门:X: 344, Y: 68, Z: 328

4、混合结构(种子:-1739171260)
沙漠村庄:X: 280, Y: 78, Z: 168
沙漠神殿:X: 120, Y: 80, Z: 88
沙漠神殿2号:X: 216, Y: 85, Z: 536
丛林神庙:X: 184, Y: 82, Z: -152
丛林神庙2号:X: 808, Y: 82, Z: 56

5、巨型蘑菇岛(种子:1948144065)
蘑菇岛:X: 144, Y: 84, Z: -369

一、前期规划
1. 总体规划
先想清楚:
地铁线路叫什么?(如1号线、观澜线等)
主题颜色是什么?
起点和终点在哪?(可选)
铁路公司名称和Logo怎么设计?
2. 线路规划
确定服务区域后,截图游戏地图,用手机图片标注功能做初步规划:
标出车站位置与名称
规划线路走向(建议车站间距不小于300格)
预留换乘站位置(方便后期扩展)

规划完成后,进入游戏实地考察地形,决定哪些路段建高架、地下或地面线。
接着选择列车:MTR车场提供多种车型,可选与主题色匹配的款式,或导入自定义皮肤包。
根据客流需求选择编组,通常为4–8节车厢。(记住车型界面显示的“车长”,后面会用到)
二、开工建设
1. 设置车场
车场一般设在首末站附近,找一块空地:

地下车场需挖出约5格高的空间
修建若干侧线轨道(长度=车长+2格)
用单向轨道连接至主线
(若开启“无限车辆”,可减少侧线数量)
2. 车站主体施工
选址与类型:
地下站:站台约在Y=20左右
地面站:避免破坏周边建筑
高架站:站台高度建议8–15格
车站分为普通站和换乘站。以下以普通地下站为例,结构包括:站台层、站厅层、出口通道。
① 站台层
常见类型:
岛式站台:轨道在两侧,站台居中(小站常用)

侧式站台:轨道居中,站台在两侧

修建步骤(以4节编组为例):
铺地板:长=车长+4,宽=22格
中间14格为站台区(比轨道高1格),两侧各4格为轨道区
放置站台轨道:两端比站台短2格
建前后墙与天花板:两侧高4格,扶梯区域高5格
开凿扶梯/电梯空间
添加承重柱增强真实感
② 站厅层
地下站:位于站台上方;高架站:位于站台下方

长度建议在扶梯位置前后各延伸10–15格
天花板高度建议5–6格
出口数量可灵活设置(小站1–2个即可)
③ 出口
建议设在站厅四角
至少一个出口配垂直电梯
地面出口高出地面1格,防淹水
外侧放置醒目地铁Logo

(注:换乘站及预留设计因篇幅暂略,后续补充)
3. 贯通区间
确认下一站位置后,连接两站轨道:
先铺轨道,暂不建隧道/桥梁
安装NTE模组后,用刷子对准轨道节点查看参数:

最小曲线半径>200m(避免弯道过急)
坡度<60‰(防止像过山车)
满足参数后,开始修建:
隧道:可用模组自带的隧道生成器,蹲下右键选中方块再点轨道节点自动生成
桥梁:使用资源包模型替换,或用MTR桥梁生成器+手动加护栏/桥墩
最后添加接触网(需MTR Station Decoration模组)和照明
4. 添加车站设施
通车前完善细节:
安装站台门,轨行区加天花板、墙壁、广告(可选)
设置提示音(示例:停站20秒→开门提示-1秒,关门提示-16秒)
加列车长通道、停站显示屏、信号灯(左侧可加护栏)
安装列车信息屏、站名标识、线路图
设置导向指示牌
布置客服中心与休息区
安装闸机、划分收费区、放置售票机
三、开通测试
正式通车后,亲自乘坐一趟,检查并修复问题,即可大功告成!
1、包含屏蔽门、自动售票机、闸机、站台指示牌等细节元素,部分版本甚至还原了中国城市(如上海、港铁)地铁风格。
2、提供专属建材和功能方块,玩家可自定义轨道走向(通常宽3格)、车站结构、列车外观及车厢数量。
3、支持手动驾驶与 NPC 自动驾驶,可通过控制台设定线路、班次和停靠站,实现全自动运行。
4、列车行驶具有惯性、坡度阻力等拟真效果,提升操作沉浸感。
5、支持多人共同建设城市交通网,适合服务器或好友合作项目。
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