刀刃传说Sans安卓版是一款基于《传说之下》(Undertale)核心设定深度开发的动作冒险手游,
面向原作爱好者量身打造。
游戏完整继承原作的世界观设定与角色系统,高度还原经典对话机制与道德抉择玩法,
同时引入全新设计的战斗关卡与难度体系。
通过强化敌方AI、调整战斗节奏与增加技能组合策略,显著提升挑战强度与操作要求。
1.启动游戏后,通过点击设备返回键可调出系统内置的虚拟操作按键,适配移动端触控交互需求.
2.确认操作布局无误后,点击“开始游戏”按钮进入主流程,正式开启地牢冒险挑战.
3.本版本对Sans战斗关卡进行了高强度难度调整,攻击密度、弹幕复杂度与判定机制均显着提升,建议玩家充分熟悉机制后再进行挑战,以提高通关成功率.
我发现刀刃衫真的很爱12,他说12代表永恒,所以把回合数和子弹数都变成12,不知道这是庄严故意的,还是不小心的,另外这只是我的发现,不是我过分解读
sans:我还是会一些通灵术的[doge]
sans制造时间机器去穿越不同的平行宇宙,然而时间机器的缺陷使得每隔一段时间sans所前往的au就会有一块灵魂碎片融入sans体内,而随着灵魂碎片的增多sans也体验到了其他au不同版本的自己所拥有的经历,其中大部分都是残酷的、血腥的、令人绝望的经历,sans在长时间的接受这些负面情绪而慢慢的适应,其中那些具有负能量的灵魂碎片想要侵蚀和剥离sans的理智并取代他,而sans为了防止这一点而摧毁了自己的感受导致丧失了情感,只剩下最基本的感官。
突然发现,虚影攻击好像是来自究极sans二阶段的呢
EXP不是“经验值”,而是击杀敌人后累积的处决点数。
LOVE(游戏里显示为LV)代表你的“等级”,EXP达到一定数值就会提升LOVE。
LOVE越高,角色的攻击和生命值都会上升。
换句话说:在传说之下里,你只有通过击杀怪物或NPC才能升级。
固定地点刷怪
遗迹(Ruins)、雪町(Snowdin)、瀑布(Waterfall)、核心区(Core)都可以反复遇敌。
每个区域的敌人数量是有限的,需要坚持刷到提示出现。
击杀主要角色
遭遇剧情NPC(托丽尔、帕派瑞斯、安黛因等)时,选择攻击并击杀,他们会掉落大量EXP,LOVE会显着提升。
想来一场热血又刺激的地牢大冒险吗?刀刃传说等你来战!这是一款超带感的动作冒险手游,带你进入一个神奇又危险的奇幻世界。拿起武器,勇闯层层地牢,每一关都充满未知挑战和惊喜奖励。打怪升级超爽快,还能解锁各种酷炫道具,让你越战越强!不止有主线闯关,还有超多趣味模式等你解锁,根本玩不够。操作简单易上手,节奏紧凑不无聊,随时随地都能来一把心跳加速的冒险之旅。喜欢动作游戏的小伙伴别犹豫,快来加入我们,开启你的传奇征途吧!
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